From 0e55630a2cb0018317e57a655385c61e1a2806d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lionelcaple20 Date: Fri, 25 Jul 2025 05:34:47 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Add=20La=20Psicologia=20del=20Gioco=20d'Azzardo?= =?UTF-8?q?:=20Perch=C3=A9=20ci=20Piace=20Scommettere=3F?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ...rdo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md | 16 ++++++++++++++++ 1 file changed, 16 insertions(+) create mode 100644 La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md diff --git a/La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md b/La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md new file mode 100644 index 0000000..cef4149 --- /dev/null +++ b/La-Psicologia-del-Gioco-d%27Azzardo%3A-Perch%C3%A9-ci-Piace-Scommettere%3F.md @@ -0,0 +1,16 @@ +
Il gioco d'azzardo affascina l'umanità da secoli. Quali sono le molle psicologiche che ci spingono a giocare? La chiave è in un intreccio di reazioni chimiche nel cervello, emozioni e trappole mentali. Comprendere questi aspetti è utile non solo per curiosità, ma anche per promuovere un approccio più consapevole e responsabile al gioco.
+ +Il Ruolo della Dopamina nel Gioco d'Azzardo +
Il protagonista chimico del gioco d'azzardo è la dopamina, un neurotrasmettitore associato al piacere, alla motivazione e al sistema di ricompensa del cervello.
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È l'aspettativa, più che la vincita stessa, a scatenare il rilascio di dopamina. L'incertezza, il "quasi vinto" (near miss), [casino](http://www.fisioterapiaemozionale.it/games/wild-buffalo/) le luci e i suoni delle slot machine sono tutti stimoli potentissimi che attivano questo circuito, creando un'ondata di eccitazione e piacere. Questo processo chiarisce perché si possa provare piacere nel gioco anche in assenza di una vincita effettiva.
+ +I Bias Cognitivi: Le Trappole della Mente +
Accanto agli aspetti neurochimici, esistono delle distorsioni del pensiero, [casino](http://www.fisioterapiaemozionale.it/games/brain-dead/) i cosiddetti bias cognitivi, che condizionano le nostre decisioni di gioco.
+ +La Fallacia del Giocatore (Gambler's Fallacy): Consiste nel credere, [casino](http://www.fisioterapiaemozionale.it/games/oktoberfest/) erroneamente, che un evento casuale abbia più o meno probabilità di verificarsi in base a ciò che è accaduto in precedenza. Esempio: "Alla roulette è uscito il rosso per 10 volte di fila, ora DEVE uscire il nero". In realtà, la probabilità è sempre la stessa a ogni giro. +L'Illusione del Controllo: È la tendenza a sovrastimare la propria capacità di influenzare eventi che sono in realtà fuori dal proprio controllo. Scegliere numeri "portafortuna" o lanciare i dadi in un modo particolare ne sono esempi classici. +Il "Near Miss" Effect (Effetto del Quasi Vinto): Quando si sfiora una vincita importante, [casino](http://www.fisioterapiaemozionale.it/games/spaceman/) il cervello reagisce quasi come se avesse vinto, casino ([http://www.fisioterapiaemozionale.it](http://www.fisioterapiaemozionale.it/casino/888/)) spingendo il giocatore a fare un altro tentativo. + + +Riconoscere i Segnali di Pericolo +
Non c'è niente di sbagliato nel provare queste emozioni, a patto che il gioco rimanga un divertimento. La linea si oltrepassa quando il gioco diventa una compulsione, un modo per rincorrere le perdite o per non pensare ad altro. Essere consapevoli di queste trappole mentali è il primo passo per mantenere il gioco un piacere e per riconoscere quando è il momento di fermarsi.
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